【ポケモンGO】交換の日ってどんな感じ?
不具合はニュージーランドだけで間違いないのかい?
シーズン「変わりゆく物語」の期間中、毎週日曜日はポケモン交換でボーナスが発生
2025年9月7日から2025年11月30日までの日曜日には、「特別な交換」が1回追加されるなど、ポケモン交換に関するさまざまなボーナスが発生します!
関連記事
-
-
【ポケモンGO】メガガブリアス対策!!
506: 2023/11/10(金) 18:09:30.72
明日はメガガブリアスか 去年のメガギャラドスみたいに開催時間やらかすかもしれんから注意しなきゃ
508: 2023/11/10(金) 18:12:52.54
>>506 イベントの時間が長くなっただけなら問題ないのでは?
509: 2023/11/10(金) 18:19:…
-
-
【ポケモンGO】思わずスクショを残した決定的瞬間
883:02/05(金) 03:10:51.72
すごく…大きいです
886:02/05(金) 04:26:02.43
>>883 オスかどうか、それが問題だ
965:02/05(金) 10:42:54.20
>>883 うけた
-
-
ポケモン「ポケモンはベルトに6匹までしか持てないぞ」ワイ「バックに入れればいいじゃん」
1:2019/08/09(金) 11:14:42.263 ID:BrBNzVavF.net
ワイ「これで7匹以上で冒険できるじゃん」
3:2019/08/09(金) 11:18:45.945 ID:q+0mdKrP0.net
悪の組織もなぜか律義に守ってるしな
4:2019/08/09(金) 11:18:50.095 ID:GKyPnXQxp.net
俺はポケモンGOで2200匹連れ歩…
-
-
【ポケモンGO】PvP向け「ギャロップ(原種)」個体値ランキング
51: 2024/08/25(日) 16:18:05.76
スーパーリーグ順位攻撃防御HPCPSCP10131514991421201414149914183012151495141640151314991415401512149514156111151498141571141214981414821015150014149013141495141310415141499141211112141498141212115111498141113011151490141014…
-
-
絶望感すら覚えたデザインのポケモン
1:2020/01/26(日) 12:58:03
ガメノデス
2:2020/01/26(日) 12:58:21
バリヤード
3:2020/01/26(日) 12:58:27
ルージュラ
4:2020/01/26(日) 12:58:30
バリヤード スリーパー
-
-
ポケモン次回作で「ダイマックス」の続投はあると思う?
872: 2022/05/20(金) 19:08:11.95
メガシンカ、Z技、キョダイ、SVではどんなネタで来るのだろうか 遊戯王みたいに新要素絶対作るになるとリンク召喚みたいな複雑化しすぎないといいが
873: 2022/05/20(金) 19:11:59.75
俺自身がポケモンになるんでしょ
874: 2…
-
-
ミミッキュ内定確定!新作ポケモンSVの新情報が本日22時に公開!
1: 2022/10/25(火) 10:06:20.73
『ポケモン スカーレット・バイオレット』に関する新たな映像が公開! パルデア地方の学校・オレンジアカデミーの生徒が、ゴーストポケモンがよく現れる場所で撮影したみたいだよ。 本日10月25日(火)22時に、続きの映像がプレミア公開…
-
-
ポケモン最弱タイプって「むし」だよな?
1:2020/06/02(火) 09:50:13
だよな
2:2020/06/02(火) 09:50:23
どく
3:2020/06/02(火) 09:50:41
くさ
4:2020/06/02(火) 09:50:57
草と虫
-
-
【ポケモンSV】ミュウツーレイドにおけるミュウは、HPが50%増加し、攻撃、防御、特攻、特防、素早さが各20%増加!
927: 2023/08/08(火) 18:26:21.59
ニンテンドースイッチ「ポケモン スカーレット バイオレット」の大型のイベントレイド「ミュウツー」は、「ミュウ」をバトルの場に出すと、そのミュウが強化される仕様になっています。 具体的には、このミュウツーレイドにおける…
-
-
【ポケモンGO】何故かダイマハピナスは「AFF」が最高と思い込んでる勢、何の勘違いをしてるの?
945: 2025/04/24(木) 17:19:59.87
未だにラッキーはAFFがいいと思っている香具師が存在する件について
962: 2025/04/24(木) 18:27:29.16
>>945 ジム置きだと攻撃個体値下げることで攻め手への与ダメ=技2のチャージ量を減らして戦闘長引かせられるというメリット…
