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例のアレの社長「ポケモンは素晴らしいゲーム。任天堂の権利等を侵害する意図は全くない」

   

1: 2024/01/24(水) 19:06:34.15
──モンスターを題材にしたゲームなので、読者からは「発売できるのか」「怒られてないか」などといった反応もあります。溝部さんとしては、そういった反応をどのように捉えられていますか。

溝部氏:
モンスター収集/モンスター育成ゲームと呼ばれるジャンルにおける圧倒的なトップが『ポケットモンスター』シリーズだと認識しています。そして、個人的には『ポケモン』と『パルワールド』を比較するのは恐れ多いぐらい、『ポケモン』は素晴らしいと思っています。

『ポケモン』は私が小学生の頃に発売され、社会現象を巻き起こしたタイトルで、私も大好きです。『ポケモン』の最新作であるスカーレット・バイオレットや、同じオープンワールドの『アルセウス』ももちろん遊んでおり、その作り込みに感銘を受けました。約30年にわたり、世界中の人々から愛される作品を作り続けるという事がどれだけ大変なことか、私たちには想像もつきませんが、どの『ポケモン』を見ても、関わった方々の魂を感じる本当に素晴らしいゲームだと思います。

弊社の『パルワールド』は、「オープンワールドサバイバルクラフトというジャンルで、モンスター収集・育成という要素を加えられないか?」という発想からスタートしています。『ポケットモンスター』を偉大な先人として参考にはしているものの、『パルワールド』をプレイすれば、そのイメージが『ポケットモンスター』とはまったく異なることがわかると思います。むしろ仕組みとしては『ARK: Survival Evolved』の方が近いのかなと思っています。

「発売できるのか」というのは少し過激な質問ですが、弊社は真剣にゲーム作りに取り組んでおり、当然ですが、他社の知的財産権等を侵害する意図は全く御座いません。法務のレビューも受けており、現時点で他社様から何らかの具体的なアクションを頂いた事も御座いません。インターネットでは様々な噂が飛び交っておりますが、安心してご購入頂ければ幸いです。

https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20240119-279536/
2: 2024/01/24(水) 19:08:08.49
リーガルチェック入れててこれはありえないな

567: 2024/01/23(火) 11:55:39.27
オープンワールドと対戦ゲーがそもそも合わないんでないの
技マシンの素材のめんどくささがまさにそれだし
シンボル系の色厳選できなくなったのも技エフェクトしょぼくなったのも弊害っちゃ弊害

576: 2024/01/23(火) 12:12:07.43
ポケモンの生態らしい描写は欲しいが、クラフト要素とかまったく欲しくないんだが…
ああいうのチマチマ作るの好きな人はいることは理解してるが、
ポケモンとは違うジャンルのゲームなので、本編では要らねえ

578: 2024/01/23(火) 12:13:51.32
>>576
ゲーフリさんは自信満々にわざマシンマシン出してきたんやぞ

817: 2024/01/23(火) 19:03:22.31
これでパクりじ...
---省略されました。続きはこちら---

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