少し前「ポケモンスナップを今の技術で作ったら成功間違い無し!」
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【ポケモンGO】北海道、ファイヤーデイ決定!10月19日11〜14時【北海道胆振東部地震で中止になってた奴】
2:2019/09/27(金) 17:47:44.36 ID:ok7ttsh8d.net
@ 2018年に発生した北海道胆振東部地震で被災された方々にお見舞い申しあげます。大変お待たせいたしまして、申し訳ございませんでした。 延期しておりました北海道地域での「ファイヤー・デイ」を10月19日(土)11時から…
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【ポケモンSV】最近のライバル「ハウがウザい」「ホップうざい!」「スグリうざい!」何故なのか
730: 2023/12/22(金) 21:57:48.43
でもスグリがまともだったらゼイユ、タロと学園でワイワイしつつブライアに迷惑かけられるシナリオで良い感じだったよ 何故か嫉妬闇落ちさせてスグリ不快にしたの意味わからんぞゲーフリ
731: 2023/12/22(金) 22:02:21.08
>>730 …
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【ポケモンGO】家でゴロゴロマン「ポケスト回す系イベは田舎差別!」←何でポケスト沢山ある地域に行かないの?
848: 2022/06/13(月) 13:36:47.49
ヤバい、フェスに続いてアドウィーク中もズガ追い求めながらタスク集めるのが楽し過ぎて 毎日帰り道余分に歩き回った上でトドメに昨日の炎天下リサーチでマジで体ボロボロだw 799: 2022/06/13(月) 11:20:22.11
ツイッターとか見て…
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【ポケモンGO】コロナ対策でポケモンGOが格段に遊びやすくなったという事実
465:2020/08/23(日) 17:41:41.41
8月終わりも近付いてコロナボーナスもまた延長されるのだろうけど、ポケストップ、ジムの回せる距離拡大もコロナボーナス終わりと同時に元に戻るのかな?
472:2020/08/23(日) 17:54:36.80
>>465 もう慣れちゃったから、元に戻ったら面…
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【ポケモンGO】ジムに置く「ラッキー」どれくらいの個体値なら置いても良いの?
976:2020/05/10(日) 16:17:17.77
ジム置きするラッキーってどんな個体値にしてる? 100近いのはハピナスにするけどラッキーにもそこそこ頑張って欲しい
978:2020/05/10(日) 16:23:54.72
>>976 ラッキーもハピナスも100%はおろか96,98も居なくて、結局DDEとかDFEをMAX…
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【ポケモンGO】本日から新イベ「ディープデプス」開催!クスネ、フォクスライが初登場!【19日〜24日】
280: 2025/03/19(水) 01:18:16.35
ディープデプス日本時間2025年3月19日10:00から2025年3月24日20:00までイベントボーナスイベント期間中は「ふかそうち」に入れたタマゴのかえる距離が1/2色違いの「ウデッポウ」と出会ったり、タマゴからかえりやすくなったりする初めて…
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【ポケモンSV】レギュH「アカツキ・カイリュー・サフゴ・グライオン」←特別枠で出禁にして欲しい
514: 2024/08/23(金) 20:42:43.64
アカツキカイリューサフゴグライオン コイツらが出禁になってようやくまともな大戦環境が生まれる
520: 2024/08/23(金) 23:09:29.93
>>514 サーフゴーは必要悪だろ
523: 2024/08/24(土) 01:06:04.10
>>520 自分で電磁波ば…
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最も名前を言ってパッと姿が思い浮かばないポケモン挙げた奴が優勝
1:2019/09/08(日) 14:36:48.427 ID:7OFy5yA0a.net
ダイケンキ
2:2019/09/08(日) 14:37:15.609 ID:4Cwaye3oF.net
ネンドール
3:2019/09/08(日) 14:37:34.327 ID:iP46sIdex.net
>>1 御三家はそうでもないだろ
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ポケモンの「メガシンカ」の思い出
1:2019/12/20(金) 10:27:38.69
バシャーモがかっこよかった
3:2019/12/20(金) 10:28:23.31
マンダのお手手がかわヨ
4:2019/12/20(金) 10:28:25.01
なんかガルーラが無双していなかったか
2:2019/12/20(金) 10:28:07.46
メガデンリュウとかいう流星群うてないド…
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【ポケモンGO】PvPは「CTT」「TPE」という小技を習得しないと勝てない次元に!
215:2021/01/22(金) 12:31:27.78
レベル高すぎてCCTやTPEを習得してないと負けるレベルに来てる
CCT通常技のターン数が異なる対面において、ゲージ技の発動を特定のタイミングに調整する事で、即打ちの場合より通常技の発動回数を稼ぎ、より多くのダメージとゲージを得る…